den Wert von L Suche , die Länge der Standard Rand der Außenseite der Form .
2
Platz der Wert von L und dann mit 3 multiplizieren .
3
Finden Sie die Quadratwurzel aus dem Ergebnis in Schritt 2 gefunden. das Ergebnis ist die Oberfläche .
Flächenberechnung für einen Oktaeder
4
Sie den Wert von L, die Länge der Standard Rand der Außenseite der Form .
5
Cube den Wert der L.
6
den Wert in Schritt 2 durch Multiplizieren 3,4641 gefunden . Das Ergebnis ist die Oberfläche .
Flächenberechnung für einen Hexahedron
7
Sie den Wert von L, die Länge der Standard Rand der Außenseite der Form .
8
Quadrieren Sie den Wert von L.
9
das Ergebnis Schritt 2 von 6 multiplizieren . Dies ist die Oberfläche des Hexaeder .
Architektur
Drafting erfordert Elemente und Baugruppen zu einem Maßstab gezeichnet werden , und in den meisten Fällen ist der Umfang viel kleiner als wahre Ausmaß oder 1- zu-1. Der Maßstab der Zeichnung ist von der Größe des Zeichenblatts , wahre Umfang des Elementes oder der Montage und den erforderlichen Lesbarkeit der Zeichnung. Obwohl die meisten Objekte in einem kleineren Maßstab ist, müssen die Teile de